Mahamoth (septembre 2010)
Les humains vivent depuis des dizaines de générations dans les carcasses immenses de vaisseaux spatiaux glacés tournoyant sur eux-mêmes. Leurs origines sont depuis longtemps oubliées. Désormais, ils sont la Horde. Ils vénèrent la Mère qui leur montra le chemin des étoiles à la recherche du Château blanc, le refuge mythique qu’ils atteindront un jour quand ils en seront dignes. Et puis les treize vaisseaux de la Horde sont attirés dans un lieu peuplé de créatures extra-terrestres étranges et puissantes… Bienvenue dans Mahamoth, l’univers de space & sorcery imaginé par John Grümph !
Bureau des affaires indiennes
États-unis d’Amérique, de nos jours. Des agents spéciaux du Bureau of Indian Affairs enquêtent sur le terrain. Leurs aventures sont au cœur de BIA. Des aventures aux frontières du réel car parcourir les réserves indiennes, côtoyer ses habitants et conduire des investigations sur des évènements qui s’y produisent, c’est entrer dans un monde où les chamans détiennent des vérités oubliées, où des glyphes mystérieuses ornent des pierres sacrées et où l’on raconte que des wendigos rôdent dans les profondeurs de certaines forêts interdites…
Khaos 1795
Paris, 1795. La Révolution a tourné au cauchemar. Le culte de l’Être suprême a pris le pouvoir.
Sa divinité obscure est apparue, sous la forme d’un Œil gigantesque, au dessus de l’Observatoire. Le Khaos, des soubresauts irrationnels de la réalité, s’étend sur la France. Face aux tyrans, des résistants s’organisent... Rejoignez la Garde nationale, les Citoyens-Corsaires, le Jeu de paume, le Siècle des Lumières ou le Cabinet des Ombres et luttez pour sauver l’idéal de la Révolution.
