Le jeu est notre conjugaison. Le texte est notre alphabet, les images notre grammaire. Avec ces instruments, nous partons explorer l’imaginaire et, de retour de voyage, nous lui donnons corps pour partager nos rêves et nos plaisirs avec vous.
Nous sommes douze singes joueurs, aussi faisons-nous le plus souvent des périples ludiques. Par conséquent, nous éditons des jeux. Des jeux qui titillent notre imaginaire et nous suggèrent mille mots, mille images, que parfois nous éditerons à leur tour...
Le Livre X : Histoires secrètes lève le voile sur l’existence passée de douze figures importantes de l’univers Trinités. Leurs agissements sont exposés, expliquant les Versets que peuvent connaître les Trinités. Pour les meneurs de jeu, deux aventures sont proposées pour chaque figure : l’une permet de mettre en scène le voyage dans les Versets du Grand Livre du personnage en question, l’autre exploite son histoire pour mettre en place une scène dans le monde occulte contemporain
Brésil, de nos jours. Les agents fédéraux de la section Medium interviennent dans tout le pays. Leur job : nuire aux narcotrafiquants ! Ce qui leur donne de très larges champs de compétences : trafic de drogues, crime organisé, enlèvements, meurtres, braquages, etc. Mais leurs particularités ne s’arrêtent pas là. Ces policiers viennent d’horizons différents et ont été regroupés pour... leurs capacités surnaturelles. Aux frontières de la réalité, le monde des fantômes existe : les agents de Nécropolice le connaissent et ils savent l’exploiter pour leurs enquêtes…
Formez des équipes de 2 joueurs et lancez-vous dans la plus folles des courses d’avions : les pilotes sont aveugles, les copilotes muets... et les mouettes sont de la partie... de Pouêt-Mouët !