L'Art de la guerre Agrandir

L'Art de la guerre

En d’autres temps, des femmes et des hommes combattirent les rejetons des enfers. Ces héros ne durent compter que sur leur habileté à manier les armes. Leur art n’a pas disparu, il passa de maître et maître jusqu’à aujourd’hui : certains initiés en sont les dépositaires. Pour les Docteurs, c’est le plus inestimable des trésors. Pour les démons, c’est une menace cauchemardesque…


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24,90 €



TENL04

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Affronter les démons est souvent synonyme de mort. Pour les Docteurs, les défaire signifie un recours sans retenue à l’Animus blanc. Pourtant, en d’autres temps, des femmes et des hommes combattirent les rejetons des enfers. Ils subirent bien des pertes, mais ils en infligèrent également de nombreuses. Or, tous ne bénéficiaient pas de Lois pour fortifier leur Animus blanc ni des Magies blanches pour déchainer des pouvoirs surnaturels.

Ces héros ne durent compter que sur leur habileté à manier les armes. Ils développèrent des techniques qui firent d’eux de véritables foudres de guerre. Leur art n’a pas disparu, il passa de maître et maître jusqu’à aujourd’hui : certains initiés en sont les dépositaires. Pour les Docteurs, c’est le plus inestimable des trésors. Pour les démons, c’est une menace cauchemardesque…


Ce supplément pour Tenebrae comprend…

  • Des règles tactiques et 30 manœuvres martiales accessibles aux Docteurs pour mettre en scène des corps à corps hauts en couleurs, ainsi qu’un scénario introduisant leur découverte et apprentissage en cours de jeu.
  • Des révélations sur l’histoire et les intrigues de 7 démons, ainsi que 7 synopsis de scénario.
  • Une campagne en 3 épisodes… éprouvant les nouvelles capacités de combat des Docteurs !
  • Des cartes localisant les démons de ce supplément, ainsi qu'un plan distinguant les lieux-clés d'une bien curieuse énigme géographique !
  • Pagination : 3 livrets de 32 pages
  • Couverture aucune - les livrets sont glissés dans un paravent détaché
  • Quels dés (vendus séparément) pour jouer ? d6

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