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Module Foundry - La Lisière

49,90 €
TTC

Ce module pour Foundry VTT contient l'intégralité des livres La Lisière, Guide de Salem et Pack du MJ pour la Lisière. Après avoir acheté le module, cliquez ici pour récupérer votre clé Foundry.

Pour activer votre module, connectez-vous à votre compte Foundry VTT sur le site www.foundryvtt.com. Dans l'onglet Purchased Content, entrez votre clé d'activation. Votre module est maintenant activé et vous pouvez l'installer directement depuis votre logiciel Foundry.

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Quantité

 

Les colis sont généralement expédiés en 96h après réception de votre paiement dans des enveloppes de type lettre quand le format des produits le permet.

Ce module pour Foundry VTT contient l'intégralité des livres La Lisière, Guide de Salem et Pack du MJ pour la Lisière. Ce module contient ainsi l'intégralité de la campagne et des accessoires de jeu intégrés à Foundry. Le supplément Aventures à Salem constitue un autre module, qui doit être acheté séparément.

La Lisière est une campagne pour Cthulhu Hack VF se déroulant dans les années 1920 à Salem et ses environs proches. Un culte, dont l’origine remonte au fameux procès des sorcières de Salem Village en 1692, tente de procéder à un rituel. Les investigateurs vont tenter de le contrer. Classique, certes, mais il y a un twist !

Si vous envisagez de découvrir La Lisière en tant que joueur, ne lisez pas la suite.

Vous trouverez dans ce module le Guide de Salem, qui contient les chapitres suivants :

Aux origines de la Lisière décrit le contexte particulier lié à la campagne La Lisière.

Guide de la Lisière présente la ville de Salem, à travers son histoire, les aspects pratiques concernant la vie quotidienne, et la description de l’endroit quartier par quartier. Les environs de Salem sont également détaillés.

• Aux portes du réel vous plonge dans les histoires et les légendes de Salem et de ses environs, ainsi que dans les vérités du Mythe de Cthulhu.

Le livre de campagne est constituée de sept scénarios :

• Secret de famille, le point de départ de la campagne, confronte les investigateurs à une tentative d’enlèvement.

• Chinoiseries permet aux investigateurs de découvrir la suite des actions du culte, et de protéger un pensionnaire de l’asile de Danvers, qui pourrait leur faire d’importantes révélations.

Promenons-nous dans les bois mène les investigateurs sur la piste d’un ancien groupe de chasseurs de sorcières.

• Nos amis de Marblehead se déroule dans une commune proche de Salem, où d’étranges disparitions sont liées à un groupe d’hybrides de Profonds.

• Le glyphe permet aux investigateurs de découvrir que des troubles ressentis par les habitants de Salem sont liés à un glyphe marqué par l’influence de dieux obscurs.

• Réminiscence est un scénario en flash-back, dans lequel les investigateurs comprennent qui ils sont réellement.

• Dévoreur des mondes est l’épilogue de la campagne. Le culte atteindra-t-il son sinistre objectif ?

Le tout est accompagné des fiches de personnages prétirés, de toutes les aides de jeu, des portraits et jetons des PNJ de la campagne et de la ville de Salem, de plans grand format de la ville, et d'un guide touristique à destination des joueurs.

Contenu du module

Ce module contient :

  • 15 entrées de journaux
  • 176 acteurs
  • 46 objets
  • 136 scènes
  • 4 tables aléatoires
  • 1 macro
  • 20 dossiers

Ce module doit être utilisé avec le système Cthulhu Hack et ne fonctionne qu'à partir de la version 11 de Foundry VTT.

Après avoir acheté le module, cliquez ici pour récupérer votre clé Foundry.

DMKN13

Fiche technique

Auteur(s)
Christophe Laudon, David Vial

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