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Aventures à Salem - Quatre scénarios Cthulhu Hack
Aventures à Salem est un supplément pour Cthulhu Hack VF contenant quatre scénarios se déroulant à Salem ou dans les environs.
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Les 7 pignons
Ce scénario est centré autour d’un édifice emblématique de Salem, the House of the Seven Gables (la maison aux sept pignons), popularisé par l’écrivain du pays Nathaniel Hawthorne. Les investigateurs sont confrontés aux comportements étranges d’enfants suite à une visite scolaire de la ville. Dans l’ombre de l’affaire se cache un bien sinistre personnage, directement importé des nouvelles de H.P. Lovecraft, la sorcière Keziah Mason.
Le legs de curwen
Cette intrigue convoque un personnage iconique de H.P. Lovecraft, le sorcier Joseph Curwen, de L’Affaire Charles Dexter Ward. Les investigateurs, qui enquêtent sur de bien étranges cas de tortures et de sévices, vont découvrir l’existence d’un célèbre revenant salémite et ses liens avec le sorcier.
Le manoir duncan
Cette aventure au XVIIIe siècle est connectée à la campagne La Lisière, et notamment au scénario Promenons-nous dans les bois. Les investigateurs seront amenés à découvrir un rituel organisé chaque nuit de Samhain par les sorcières de Beverly Woods. L’enquête les mènera bien sûr à Beverly Woods, dans un sombre manoir, et même jusque dans l’Outre-monde !
Le trou
Ce dernier scénario est une courte aventure se déroulant à Peabody. Les investigateurs y enquêteront sur des troubles qui trouvent leur origine dans de tunnels antédiluviens sous la ville. Là, opère une sombre magie liée à un très ancien culte.
Fiche technique
- Auteur(s)
- Maxime Plasse, Nicolas Guérin
- Couverture :
- rigide
- Format :
- US Letter (21,6 cm x 27,9 cm)
- Impression :
- couleur
- Pagination :
- 112 pages
- Écran du meneur de jeu :
- vendu séparément