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6 voyages en Extrême-Orient
Six scénarios dans lesquels vous serez un ronin honorable, un ninja assoifé de vengeance, un samourai cupide, une geisha serviable… le temps des voyages orientaux inventés par Vincent Féasson, Fabien Fernandez, Nicolas Heitz, Jérôme « Brand » Larré, Guylène Le Mignot, Jean-Baptiste Lullien.
Les colis sont généralement expédiés en 96h après réception de votre paiement dans des enveloppes de type lettre quand le format des produits le permet.
6 voyages en Extrême-Orient propose six scénarios génériques, utilisables avec n’importe quel jeu de rôle d'aventure au Japon – il ne vous faudrait d’ailleurs que peu d’efforts pour les transposer dans d’autres époques ou d’autres univers.
Pour faciliter votre usage de ce recueil, si vous ne souhaitez pas utiliser un jeu contemporain spécifique, 6 voyages en Extrême-Orient contient également le D6 light, notre synthèse de l’essentiel du D6 système : des règles rapides pour créer des personnages et animer des parties.
Fiche technique
- Auteur(s)
- Vincent Féasson, Fabien Fernandez, Nicolas Heitz, Jérôme « Brand » Larré, Guylène Le Mignot, Jean-Baptiste Lullien
- Couverture :
- souple
- Format :
- C5 (16 cm x 23 cm)
- Impression :
- noir et blanc
- Pagination :
- 80 pages
- Quels dés (vendus séparément) pour jouer ?
- d6